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Des barres de vie partout

Par Calalin, le 12/01/2012 à 22h07

Salutation ! :fou:

Aujourd’hui, je viens vous présenter une fonctionnalité qui vous sera bien utile. :)

Sans aucun suspens : La barre de vie des autres joueurs sera disponible sur votre écran !
En général, cette barre de vie n’est pas disponible dans les types de jeu amateur comme Eilati.
A quoi ça sert ? Si vous devez soigner un allié, il est utile de savoir combien de point de vie il lui reste afin de pouvoir le soigner au bon moment, ou encore lors des duels de joueurs contre joueurs, afficher la barre de l’ennemi est primordial ! :)

Comme d’habitude, une image pour illustrer mes propos :

image utilisateur

A Vendredi prochain pour une prochaine news ! :chinois:

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Affichage des dégâts amélioré

Par Calalin, le 06/01/2012 à 00h38

Salut à tous ! :fou:

Voilà, comme je vous l’ai promis dans cette news, en ce Vendredi 6 janvier 2012, voici une nouveauté dans Eilati ! :)
Bon je vous l’accorde, c’est une petite nouveauté, mais ça marque surtout la reprise du développement du jeu.

Bref, assez parlé, rentrons dans le vif du sujet :
Lorsque vous attaquiez un monstre au corps à corps, les dégâts étaient affichés en blanc au-dessus du monstre que vous attaquiez. De plus, lorsque vous affrontiez un monstre avec vos sorts, sa barre de vie diminuait, mais les dégâts en chiffre n’étaient pas affichés.

Désormais, les dégâts seront aussi bien afficher pour le corps à corps, que pour vos sorts, et de couleur orange.

Lorsque vous subirez des dégâts, ils seront aussi afficher au-dessus de votre tête, mais en rouge.
Une image sera peut-être plus parlante :

image utilisateur

Bon jeu, et si tout se passe bien, à Vendredi prochain pour une nouvelle news ! :chinois:

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Eilati reprend du service !

Par Calalin, le 29/12/2011 à 16h21

Salut à tous ! :)

J’ai une bonne nouvelle à vous annoncer, Eilati va nouveau avancer ! :)
J’ai trouvé une personne, qui va m’aider pour la programmation du jeu. Son aide sera temporaire, mais elle me sera d’une grande utilité. Je le remercie d’ailleurs pour tous le travail qu’il va effectuer. :chinois:

Je vous annonce donc qu’à partir du 6 janvier 2012 (Hou la fin du monde est proche :D ) le jeu va de nouveau évoluer. Je m’engage a publier une news par semaine, comme avant.
Et je m’engage même à faire ceci pendant 2 mois. ^^

Ça ne veut pas dire qu’Eilati sortira dans deux mois, ça veut juste dire que le jeu va évoluer pendant deux mois. En tous cas, on commence à voir la lumière de ce tunnel. :chinois:

Je compte sur votre présence sur le forum, et pourquoi pas sur le t’chat, pour que nous passions des bons moments ensemble. :)

Bon jeu et on se revoit à travers une news le 6 janvier ! :chinois:

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Plein écran

Par Calalin, le 24/12/2011 à 16h09

Bonjour, bonjour ^^
Je viens aujourd’hui avec une bonne nouvelle !

Dans les jeux amateurs 2D du même type qu’Eilati, que vous pouvez trouver un peu partout sur internet, le plein écran n’est pas disponible.
En effet, celui-ci est plus ou moins compliqué à intégrer et il apporte de nombreuses contraintes.
J’ai trouvé une astuce pour que le plein écran soit fonctionnel, sans contraintes !
Quand le jeu sortira, vous aurez la possibilité de jouer en plein écran !

Voici deux images qui prouvent ce que je dis (Sur la première image, le test est effectué sur un écran de 48 cm puis la seconde sur un Télévision 107 cm)

image utilisateur

image utilisateur

J’ai volontairement « flouté » le bas des images, car l’interface n’est pas définitive et complète, je ne veux pas vous la montrer tout de suite. :fou:

Bon jeu ! :chinois:


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Rappel, Mini t'chat et bonnes fêtes !

Par Calalin, le 18/12/2011 à 14h55

Salut à tous ! ^^
Comme vous le voyez, il n’y a pas beaucoup de news sur le site ces derniers temps.
Depuis le départ de Lorexe, il n’y a plus eu de grosse nouveauté sur le jeu.
Je le répète encore, car je peux comprendre que vous vous posiez la question, mais le jeu n’est pas abandonné ! :)

Je recherche toujours un développeur, et si je ne trouve pas, j’essaierai d’apprendre par moi-même, mais ça ne sera pas une tâche facile.
J’attends encore un peu, pour le moment le jeu est toujours en pause.

Vu qu’il y a encore quelques membres qui passent, je vais mettre un Mini t'chat à disposition pour que vous puissiez discuter en direct. :chinois:

A bientôt, et bonne fêtes de fin d’année ! :)

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